เมนูหลัก
ระบบสมาชิก
Username :
Password :
[ สมัครสมาชิก ] | [ ลืมรหัสผ่าน ]
สมาชิกทั้งหมด 10 คน
สมาชิกที่กำลังออนไลน์ 0 คน
เว็บเกี่ยวข้อง

 


 

  

   เว็บบอร์ด >> >>
Reddit สู่ Sea of ​​Thieves สู่ Grand Theft Auto  VIEW : 202    
โดย paii

UID : ไม่มีข้อมูล
โพสแล้ว : 4
ตอบแล้ว :
เพศ :
ระดับ : 1
Exp : 80%
เข้าระบบ :
ออฟไลน์ :
IP : 58.8.152.xxx

 
เมื่อ : ศุกร์ ที่ 11 เดือน สิงหาคม พ.ศ.2566 เวลา 12:00:51   

บาคาร่า ก่อนการทำซ้ำครั้งแรกของ r/place ซึ่งเป็นการเฉลิมฉลองความโกลาหลของ การทำงานร่วมกันของพื้นที่ออนไลน์ Reddit ได้ทำการทดลองที่น่าสงสัยอีกครั้งที่เรียกว่าr /thebutton หน้าที่ไม่ได้ใช้งานในขณะนี้เคยโฮสต์ปุ่มสีแดงขนาดใหญ่ที่ด้านบนสุดของฟีดถัดจากตัวนับเวลาถอยหลัง 60 วินาที ผู้ใช้แต่ละคนสามารถกดปุ่มเพียงครั้งเดียว ซึ่งเป็นการกระทำที่จะรีเซ็ตการนับถอยหลังหลังจากผ่านไปเพียงสองเดือน การนับถอยหลังถึงศูนย์เป็นครั้งแรก เมื่อไม่มีผู้ใช้กดปุ่มก่อนหมดเวลา 60 วินาที ด้วยเหตุนี้ r/thebutton จึงถูกเก็บถาวรและปิดเพื่อดำเนินกิจกรรมต่อไป โดยไม่มีจุดประสงค์ที่ชัดเจนทั้ง r/place และ r/thebutton ต่างก็เป็นพยานถึงลัทธิชนเผ่าที่ไร้เหตุผลในหมู่ผู้ใช้ของพวกเขา ซึ่งดูเหมือนจะปรากฏออกมาจากพื้นที่ออนไลน์หากผู้ใช้กดปุ่มระหว่างช่วงเวลา 10 วินาทีที่กำหนด พวกเขาจะได้รับ "ไหวพริบ" สีข้างชื่อผู้ใช้ ป้อนเข้าสู่ลำดับชั้นที่ผลิตขึ้นของกลุ่มต่างๆ ภายในชุมชนในขณะที่ความจงรักภักดีก่อให้เกิดกลุ่มเหล่านี้ ความรู้สึกของความเป็นชุมชนและเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขา สงครามแบ่งกลุ่มประเภทนี้ค่อนข้างจะเกิดขึ้นในพื้นที่ออนไลน์ที่เชิญชวนให้มีปฏิสัมพันธ์ คำเชื้อเชิญให้โต้ตอบก็เป็นคำเชื้อเชิญให้ทุจริตเช่นกันแต่การคอรัปชั่นนี้ไม่ใช่การเหยียดเชื้อชาติในแง่ลบเสมอไป การหลีกเลี่ยงเป้าหมายของนักพัฒนาเกมอาจเป็นการกระทำที่ทรงพลังของการสร้างชุมชนและการทำงานร่วมกันในเกม การโต้ตอบมีอยู่ในระดับที่นักพัฒนาโลกเสมือนจริงจะอนุญาต หากนักพัฒนาให้อิสระแก่ผู้ใช้มากขึ้น พวกเขาก็จะเสนอวิธีต่างๆ มากขึ้นสำหรับผู้ใช้ในการโต้ตอบระหว่างกันและโลกตามเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของผู้ใช้เอง

ในโลกเสมือนจริงของวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (นึกถึง Call of Duty หรือ Halo) เกมเมอร์รู้ว่าผู้เล่นฝ่ายเดียวกันหมอบลงแล้วยืนขึ้นซ้ำๆ กำลังพยายามทักทาย การหมอบลง/ยืนขึ้นตอบสนองอย่างรวดเร็วเทียบเท่ากับการโบกมือทักทายกลับ

ใน Call of Duty การหมอบลงและยืนขึ้นอีกครั้งนั้นเทียบเท่ากับการโบกมือทักทาย ภาพ AP / Activision

ในกรณีที่ไม่มีความสามารถใด ๆ ในการมีอวตารออนไลน์ของตนอย่างแท้จริง โบกมือทักทาย ผู้เล่นได้หลีกเลี่ยงขีดจำกัดของพื้นที่เสมือนจริงเพื่อทำมันต่อไปผู้ใช้ได้จัดการและหลีกเลี่ยงกฎของโลกนี้เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ของคู่ขนานหรือแม้แต่ฝ่ายตรงข้ามตามความต้องการและความปรารถนาของตนเองสร้างโลกของเราเองในการสนทนากับ Damon Reece นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักพัฒนาเกมในแอดิเลด ฉันถาม Damon ว่าช่วงนี้พวกเขาชอบเล่นเกมอะไร พวกเขาทำให้ฉันตื่นเต้นด้วยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับ Sea of ​​Thieves (2018)ในเกมนี้ ผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นโจรสลัดมือฉกาจในการแข่งขันกับกลุ่มโจรสลัดที่ปล้นสะดมคนอื่น ๆ เดมอนและเพื่อนๆ เพิกเฉยต่อวัตถุประสงค์นี้และเชิญผู้เล่นคนอื่นๆ ขึ้นเรือโจรสลัดเสมือนจริงเพื่อดื่ม เต้นรำ และสนุกสนานกันแทนเรือโจรสลัดเกมโอเพ่นเวิลด์อย่าง Sea of ​​Thieves มอบโอกาสให้ผู้เล่นเปลี่ยนจุดมุ่งหมายในโลกของเกมตามความต้องการของตนเอง หายากในคำศัพท์วิดีโอเกม "เกมโลกเปิด" เช่น Sea of ​​Thieves เป็นโลกเสมือนจริงที่เปิดให้ผู้เล่นโรมมิ่งได้ฟรีเสรีภาพนี้หมายถึงความเป็นไปได้ของโลกเหล่านี้ที่ถูกกำหนดโดยชุมชนที่ครอบครองมันมากพอๆ กับที่นักพัฒนาสร้างมันขึ้นมาใน Grand Theft Auto V (2013) ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์สื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลผู้เล่นควรมุ่งความสนใจไปที่การสร้างอาณาจักรอาชญากรของตนเอง นี่คือเป้าหมายที่โฆษณาของเกม และเมืองสมมติของ Los Santos เป็นพื้นที่เสมือนจริงที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกอย่างไรก็ตาม มหานครออนไลน์แห่งนี้ยังเป็นเจ้าภาพในชุมชนของรถยนต์ผู้สวมบทบาทเป็นตำรวจช่างภาพชมรมทางสังคมผู้สร้างภาพยนตร์และผู้ประท้วง

เกมเช่น Grand Theft Auto สามารถเป็นเจ้าภาพขององค์กรสร้างสรรค์จำนวนมาก AP Photo / เกม Rockstar

สิ่งเหล่านี้บางส่วนเป็นผลมาจากการออกแบบที่แข็งแกร่งของเกม แต่ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากบุคคลที่มีแนวคิดเดียวกันร่วมกันสร้างพื้นที่ออนไลน์ที่ใช้ร่วมกันผู้ใช้ในโลกเสมือนจำนวนมากได้ปรับเปลี่ยนวัตถุประสงค์ของพื้นที่ใหม่เพื่อให้เหมาะกับความต้องการของตนครั้งแล้วครั้งเล่าพื้นที่ออนไลน์ เช่นเดียวกับออฟไลน์ พัฒนาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ ไม่ว่าจะดีหรือร้าย พวกมันเป็นพื้นที่ประชาธิปไตยโดยพื้นฐานที่หล่อหลอมโดยชุมชนที่ใช้พื้นที่เหล่านั้นพื้นที่ออนไลน์เหล่านี้แตกต่างจากพื้นที่ออฟไลน์คือความสามารถในการเข้าถึงทั่วโลกและการไม่เปิดเผยตัวตนเกือบทั้งหมดเป็นการยากที่จะจินตนาการถึงพื้นที่ประชาธิปไตยที่ไม่ได้ถูกครอบครองโดยใบหน้าหรือร่างกาย แต่โดยชื่อผู้ใช้และอวตาร แต่นี่คือรูปแบบของประชาธิปไตยที่นำเสนอโดยโลกเสมือนจริง





Based on : Maxsite1.10 Modified to ATOMYMAXSITE 2.5
video puisituhan.com
tutorial puisituhan.com
Based on : Maxsite1.10 Modified to ATOMYMAXSITE 2.5